1.1.元宇宙:政策支持元宇宙全产业链发展 ....... 5
1.2.VR/AR:发展趋势逐渐凸显,VR/AR 行业迈向新周期 ..... 6
2.1.光学方案:Pancake 提升用户体验,已成发展趋势 ..... 10
2.2.芯片:高通掌控产业链主导地位,国内企业仍在起步阶段 ...... 12
2.3.围绕生态内容发展硬件设施,实现娱乐、视听盛宴 .... 13
3.1.游戏板块:积极引入高质游戏,满足用户需求 .... 15
3.2.其他板块:综合性发展,从娱乐到工作 ...... 15
4.1.硬件:技术进步推进成本降低,迈向大众化之路 ...... 17
4.2.生态:内容生态发展路径有别国外,积极探寻VR 内容发展方向 ..... 19
4.3.市场:VR/AR 是否存在超预期增长? ..... 20
图表 1:元宇宙全产业链图 ..... 5
图表 2:2022 年1-9 月国内元宇宙各板块投融资事件数量 ....... 6
图表 3:2022 年1-9 月国内元宇宙各板块投融资金额(单位:亿元) ..... 6
图表 4:VR 行业发展历程 ....... 7
图表 5:VR 新品对比 ....... 7
图表 6:龙头厂商VR 新品 ...... 8
图表 7:VR/AR 头显设备销售量预测(单位:百万美元) .... 9
图表 8:近五年上半年VR/AR 领域融资并购情况 ....... 9
图表 9:PICO Neo 3 对比PICO 4 ....... 10
图表 10:Pancake 光学方案 .... 11
图表 11:光学方案对比 ....... 11
图表 12:显示设备对比 ....... 12
图表 13:Meta 与高通联合开发下一代VR 芯片 .... 13
图表 14:PICO 4 硬件配置 ..... 14
图表 15:目前VR 主要应用领域 .... 14
图表 16:VR 应用领域预测(单位:百万美元) ....... 14
图表 17:2021 年SteamTOP100 最畅销VR 游戏铂金榜单 .... 15
图表 18:Pico 4 支持230 余款娱乐应用 ..... 15
图表 19:PICO 4 支持50 余款健身应用 ...... 16
图表 20:PICO 转播世界杯 ..... 16
图表 21:奇遇影视资源 ....... 16
图表 22:Meta Horizon World ..... 17
图表 23:Microsoft Teams 在VR 中的应用 ....... 17
图表 24:PICO 4 综合硬件成本 ..... 18
图表 25:VR 硬件产业链国内公司布局情况 ....... 18
图表 26:国内公司布局VR 内容生态情况 .... 19
图表 27:PICO 4 相关微博话题阅读趋势(数量:万次) ....... 20
图表 28:2022 年双11 京东VR 眼睛销售额排行榜 ..... 21
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