2.1 日本潮玩行业:循环流动的生态链,IP 商业价值最大化 .......... 7
2.2 从诞生到成长为世界级IP,IP 运营能力是核心 ........ 11
2.3 万代南梦宫复盘:IP 生态链模式的成长之路 ..... 14
3.1 泡泡玛特:自下而上,铸就潮玩巨头 .......... 21
3.2 创梦天地:背靠腾讯,降维出击 .......... 27
4 投资建议 ...... 33
4.1 行业投资建议 ............ 33
4.2 重点公司 ............ 33
图1: 潮玩的主要消费群体为18-34 岁的成人 ......... 3
图2: 消费者购买潮玩的考虑因素主要是惊喜感以及IP ......... 3
图3: 潮玩产业链 ............ 4
图4: 日本出生率持续下滑(单位:‰) .......... 6
图5: 日本人均GDP 不断上升(单位:美元) ....... 6
图6: 2017 年以来中国出生率出现下滑(单位:‰) ........... 6
图7: 中国人均GDP 不断上升(单位:元) ............ 6
图8: 2015-2022 年中国潮玩市场规模及预测 ........ 6
图9: 日本商业零售规模及增速 ........... 8
图10: 日本动画及IP 衍生品行业发展历程 ...... 8
图11: 日本动画制作委员会模式 ......... 9
图12: 日本IP 生态链 .......... 10
图13: 日本广义动画市场规模(亿日元)及增速 ......... 10
图14: IP 衍生品的收入远超内容收入 ...... 10
图15: 日本潮流玩具行业市场规模及增速 ...... 11
图16: 2020 年日本玩具市场以益智玩具和兴趣类玩具为主 ...... 11
图17: IP 授权流程 ....... 12
图18: IP 开发核心 ....... 13
图19: 蜘蛛侠IP 运营 .......... 13
图20: 第三方IP 运营 .......... 13
图21: 龙珠的IP 授权环节 ......... 14
图22: 万代营业收入及增速 ....... 14
图23: 万代净利润及增速 ........... 14
图24: 万代发展历程及市值变化 ....... 15
图25: 万代“IP 轴”战略 ....... 15
图26: 高达系列不断推陈出新,延长IP 生命力 ............ 16
图27: 万代内外部IP 资源丰富 ......... 16
图28: 万代海外收入占比逐年增加 .......... 17
图29: 三丽鸥玩具公司因IP 老化收入有所下滑 ............ 17
图30: 万代单个IP 具有超长的生命周期 ........ 17
图31: 高达十二生肖(牛年)模型 .......... 18
图32: 万代头部IP 依然具有超高的商业价值(单位:亿元人民币) ...... 18
图33: 人均GDP:中国vs.日本(单位:美元) .......... 19
图34: 2021 年头部IP 数量差距仍然较大 ...... 19
图35: 2021 年中国衍生品收入倍数相比日美提升空间近3 倍 .......... 19
图36: 国外头部内容收入与IP 衍生品收入对比 ............ 20
图37: 2013~2017 日本动画商品化市场规模及占比 .......... 20
图38: 2020 年日本潮玩行业CR3 达到48% ........ 21
图39: 2020 年中国潮玩行业CR3 仅20% ..... 21
图40: 泡泡玛特营收及同比增速 ....... 22
图41: 泡泡玛特净利润及同比增速 .......... 22
图42: 泡泡玛特商业模式 ........... 22
图43: 自有IP 收入贡献显著 ..... 23
图44: 泡泡玛特上海潮玩展 ....... 23
图45: 提前准备缩短IP 上市时间 ..... 24
图46: 泡泡玛特会员数量快速增长 .......... 24
图47: 泡泡玛特会员中心 ........... 24
图48: 泡泡玛特商场主题展 ....... 25
图49: 泡泡玛特潮玩课程 ........... 25
图50: 泡泡玛特零售店 ....... 25
图51: 泡泡玛特机器人商店 ....... 25
图52: 泡泡玛特抽盒机 ....... 26
图53: 泡泡玛特线上收入情况(单位:亿元人民币) ......... 26
图54: 渠道收入占比 ........... 26
图55: 门店和机器人数量持续升高(家) ...... 26
图56: 从产业链一体化到生态链一体化 .......... 27
图57: 创梦天地发展历程 ........... 28
图58: 公司股权结构(截至2022H1) .......... 28
图59: 大股东背书助力IP 衍生品业务..... 29
图60: 腾讯以及创梦天地合作密切 .......... 30
图61: IP 衍生品业务发展历史 .......... 30
图62: 公司分业务营收变化(单位:亿元) .......... 31
图63: IP 业务逐步成为第二增长曲线 ...... 31
图64: 悟酱平台发布 ........... 31
图65: QQfamily 天猫旗舰店 ............ 31
图66: 有趣好玩的体验装置+玩法 ........... 32
图67: 欢乐海岸店周末日均客流超过6K,最高峰达到14K....... 32
表1: 潮玩的四种通用分类 ........... 4
表2: 形象IP 和内容IP ......... 5
表3: 中国潮玩行业仍处于发展初期,IP 内容和衍生品尚未形成完整生态链 ........... 7
表4: IP 授权许可方式 ......... 11
表5: IP 授权模式 ......... 12
表6: 2022 年中国疫情防疫政策变化 ...... 21
表7: 泡泡玛特不同种类IP 介绍(数据截至2020 年6 月) ...... 23
表8: 国家游戏相关政策收紧 ..... 29
表9: 泡泡玛特营收拆分...... 34
表10: 泡泡玛特盈利预测与财务指标 ...... 34
表11: 创梦天地营收拆分 ........... 35
表12: 创梦天地盈利预测与财务指标 ...... 36
表13: 泡泡玛特财务报表数据预测汇总 .......... 38
表 14: 创梦天地财务报表数据预测汇总 .......... 39
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